astuces.net


Astuces, cheats, codes, soluces et solutions pour The legend of Zelda: Phantom hourglass

PC | Nintendo DS | Playstation 2 (PS2) | Nintendo Wii | PSP | Xbox 360 | Playstation 3 (PS3) | GameCube | Gameboy Advance (GBA) | Xbox | PSone Playstation (PS1)
Gameboy Color (GBC) | Nintendo 64 (N64) | Dreamcast | Saturn || Jeux mobile | Persomobiles | Jeu en ligne
Jeux vidéo > Nintendo DS > The legend of Zelda: Phantom hourglass > Soluces, solutions

Jeux vidéo Nintendo DS : Solution de The legend of Zelda: Phantom hourglass

 

Solution > 

La maison de Siwan
Trouver une épée
Le passage souterrain
Le port
Rejoindre le temple du roi des mers
Le temple du roi des mers > 
Libérer Linebeck
Trouver la carte marine
 
Prendre le bateau
L'île du Feu > 
Trouver la voyante
Libérer la voyante
Entrer dans le temple du feu
Le temple du feu > 
Quitter l'île
 
L'île Melka > 
Retour au temple du roi des mers > 
Cap sur la prochaine destination
 
L'île Canon > 
Faire le tour de l'île
Traverser la grotte
Rejoindre l'atelier d'Eddo
 
Cap sur la mer du nord-ouest
L'île Molida > 
Le village
La caverne
Trouver le repaire secret
 
La traversée du brouillard
L'île du Vent > 
Trouver la planque du voyageur
Rejoindre le centre de l'île
Libérer l'entrée du temple (1)
Libérer l'entrée du temple (2)
Le temple du vent > 
 
Retour sur l'île Melka
Temple du roi des mers, 3ème visite > 
Ouvrir la porte de la sagesse
Explorer le quatrième sous-sol
Explorer le cinquième sous-sol
Explorer le sixième sous-sol (1)
Explorer le sixième sous-sol (2)
 
Obtenir la grue de récupération
La chasse aux trésors sous-marins
Trouver la clé solaire
Retour sur l'île Molida > 
Abattre le monstre marin
Accéder au temple du courage
Le temple du courage > 
Le mini-jeu du champ de tir
 
A la recherche du navire fantôme
A l'intérieur du navire fantôme > 
Premier sous-sol (1)
Deuxième sous-sol
Premier sous-sol (2)
Troisième sous-sol
Boss: Les quatre soeurs Cubus
Libérer Tétra
 
Explorer la mer du nord-ouest
L'île Bonnan > 
La quête de la sirène
La quête de la pêche au gros
Le jeu du canon
 
L'île inconnue
L'île de Sazu, le forgeron
Retour sur l'île Melka (2) > 
Activer le rayon
Rencontrer le troubadour
 
Temple du roi des mers, 4ème visite > 
Sixième sous-sol
Septième sous-sol (1)
Huitième sous-sol (1)
Septième sous-sol (2)
Huitième sous-sol (2)
Neuvième sous-sol (1)
Neuvième sous-sol (2)
 
Cap sur la mer du sud-est
L'île Goron > 
Tuer les créatures électriques
Devenir un membre de la tribu
Rejoindre le temple
Le temple Goron > 
Le départ
 
Explorer la mer du sud-est
L'île des Esses
L'île Bonnepelle
L'île du gel > 
Détruire la glace
Trouver l'imposteur
Traverser le champ de glace
Le temple de glace > 
Le départ
 
Temple du roi des mers, 5ème visite > 
Atteindre le dixième sous-sol
Dixième sous-sol
Onzième sous-sol
Douzième sous-sol
Treizième sous-sol
 
Cap sur la mer du nord-est
L'île des morts > 
Visiter le cimetière
Traverser la pyramide
 
L'île des ruines > 
Le temple de Tome
Le temple de Helte
Le temple de Cute
Accéder au temple du roi Mutoh
Le temple de Mutoh > 
 
L'île du dédale
La quête des bateaux itinérants
La quête du Poséïdoine
La quête des gouttes d'esprits (1)
La quête des gouttes d'esprits (2)
La quête des gouttes d'esprits (3)
L'île des esprits
L'épée spectrale
Temple du roi des mers, 6ème visite > 
Retourner au douzième sous-sol
Treizième sous-sol
Boss: Bellum, spectre maléfique (1)
Boss: Bellum, spectre maléfique (2)
 
Le combat final > 
Boss: Navire fantôme
Boss: Bellum chevalier
 
Astuces, cheats, codes, soluces et solutions pour The legend of Zelda: Phantom hourglass sur Nintendo DS
Spécialistes des jeux vidéos depuis 1995 | Un service Pixtel | Contact | Édition du samedi 4 juillet 2009
Vous êtes ici : Jeux video > Nintendo DS > The legend of Zelda: Phantom hourglass > Soluces, solutions